У вас уже есть список киберспортивных и игровых мероприятий в Латаме в 2020 году, которые вы не можете пропустить? Потому что, как видно на графике выше, события являются одним из основных элементов современной игровой и киберспортивной экосистемы.
Потому что для того, чтобы киберспорт достиг нынешних показателей, необходимо было построить дифференциальную схему. Экосистема, состоящая из следующих элементов:
Дистрибьюторы видеоигр . Для многих они являются королями сектора. Это компания, которая занимается разработкой, продвижением и маркетингом видеоигр. И, очевидно, именно они собирают права, полученные в результате использования игры. Некоторые из основных из них — Riot Games , Valve или Activision .
Лиги и турниры . Это еще один краеугольный камень киберспорта. Это очень разнообразные соревнования, как в игровом плане, так и географически. Или даже в типе турнира, поскольку некоторые из них являются цифровыми, а другие подразумевают индивидуальную финальную зону.
Клубы . В результате появления этих лиг игрокам, самой важной части сектора, стало необходимо группироваться вместе. Так возникают клубы, команды игроков, поддерживаемые командой профессионалов. В этом смысле существуют определенные киберспортивные клубы и другие, которые занимаются различными видеоиграми. Но почти все они финансируются за счет спонсорства и мерчандайзинга. И многие из них создали тренировочные центры для помощи игрокам.
События . События, которые объединяют все более важную Каймановы острова Telegram Lead аудиторию, чтобы насладиться любимыми геймерами и стримерами.
Потенциал очных киберспортивных мероприятий
Киберспортивные и игровые мероприятия в Латаме в 2020 году
Именно на мероприятиях собираются все участники киберспортивной экосистемы. Независимо от того, где они проводятся. Фактически, масштабные мероприятия уже проводятся практически во всех уголках мира. В каждом мероприятии объединяются следующие элементы:
Аудитория . Без энтузиастов киберспорта подобные мероприятия были бы невозможны. Любопытный факт об этом секторе заключается в том, что многие из тех, кто посещает киберспортивные мероприятия, также являются игроками, хотя и любителями.
Организаторы мероприятия . Это компании, которые организуют все: от соревнований до ярмарок или даже просто встреч игроков-любителей. Для этого им необходимо иметь соответствующую лицензию от дистрибьюторов игры.
Спонсоры . Бренды могут многое сказать о расширении сектора. Без них многие клубы были бы невозможны, как и празднование многих из этих событий. И если вначале участвовали только так называемые эндемичные бренды, то есть те, которые относятся к данному сектору, то сегодня любой бренд, желающий охватить миллениалов, должен обратиться к играм и киберспорту.
Ролики . Эта фигура в последнее время приобрела большую известность. Это комментаторы и аналитики, которые анализируют различные соревнования.