Page 1 of 1

В качестве рычага, игровой бизнес демонстрирует неравномерность показателей внутри страны и за рубежом

Posted: Sat Dec 28, 2024 9:48 am
by Rina123RS
В 2022 году на внутреннем рынке из-за принятия незначительных мер защиты и нехватки новых игр игровой рынок был потрясен, и это также повлияло на Tencent. Доходы от игр на местном рынке упали на 4% в годовом исчислении. в то время как скорректированный темп роста выручки на международном игровом рынке составил 5%, результаты четвертого квартала были еще более успешными, а ее вклад в доход игрового бизнеса компании увеличился до 33%, что на 5 процентных пунктов больше, чем в прошлом году.

Интересно, что в 2022 году доход от мобильных игр список whatsapp для польши снизится на 3% в годовом исчислении, а доход от компьютерных клиентских игр вырастет на 4% в годовом исчислении.

Хотя местный игровой бизнес Tencent пережил шок, а годовой доход упал на 2%, его показатели оказались значительно лучше, чем на более широком рынке.

Согласно «Отчету игровой индустрии Китая за 2022 год», доходы игрового рынка Китая в 2022 году снизятся на 10,33% в годовом исчислении, а количество пользователей игр составит 664 миллиона, что на 0,33% меньше, чем в прошлом году. и он вышел на фондовый рынок.

Ожидается, что в 2023 году игровой бизнес Tencent возобновит тенденцию к росту, в том числе значительно сократились негативные факторы второстепенной защиты. В июле 2022 года время второстепенных игр Tencent резко сократилось на 92% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. , что составляет лишь 0,7% от общего игрового времени на местном рынке. Положительные переменные увеличились, и ожидается, что количество тяжелых версий игр в сумке будет стимулировать рост.