Прежде чем перечислить некоторых основных спонсоров киберспорта в Испании, необходимо проанализировать, откуда берутся доходы в этом секторе. Как видно на графике NewZoo выше , можно выделить 5 основных направлений монетизации киберспорта :
Спонсорство . Это о точник дохода в этом Номера телефонов Telegram в Китае секторе. Отсюда важность выявления брендов, которые являются спонсорами киберспорта в Испании. Во всем мире доход от этой главы составляет 456,7 миллиона долларов. 42% пирога, что на 34,5% больше в 2019 году по сравнению с предыдущим годом.
Права СМИ . Медиа-права составляют 23% дохода. Таким образом они достигают показателя в 251,3 миллиона долларов. И при этом наблюдается самый большой процентный рост по сравнению с 2018 годом: 41,8%.
Реклама . Доходы от рекламы, составляющие 17% от общей суммы, составили 189,2 миллиона долларов, рост составил 14,8%.
Мерчандайзинг и билеты . Как и в случае с традиционными видами спорта, продажа билетов и сувенирной продукции составляет довольно небольшую часть потоков доходов от киберспорта. В частности, они составляют 9% при сумме 103,7 млн долларов, рост на 22,4%.
Гонорары от создателей игры . При еще 9% от общей суммы 95,2 миллиона долларов, полученные от гонораров издателей игр, являются наименьшим источником дохода. При этом это единственный поток, который снизился по сравнению с предыдущим годом на 3%.
Если объединить все потоки доходов от киберспорта , этот сектор стоит более 1 миллиарда долларов. Значительная цифра, если принять во внимание, что из года в год она растет двузначными числами. В 2019 году рост составил 26,7%.
Виды спонсорства в киберспорте
киберспортивные бренды
Прежде всего, необходимо разграничить типы брендов, которые подходят к киберспорту. С одной стороны, существуют так называемые эндемичные бренды. Это компании, чьи продукты или услуги имеют отношение к самой игре: от производителей оборудования, клавиатур и мышей до создателей специальных кресел для стримеров.
В этой группе брендов по всему миру выделяются такие бренды, как Logitech, Razer, Nvidia, Riot Games, AMD, IBM, Orange, Movistar, Deutsche Telekom или Vodafone, а также многие другие.
С другой стороны, есть и остальные бренды, не связанные тесно с отраслью. Среди которых выделяются Coca Cola, Ford, Red Bull, Citibank, Pirelli, Deloitte, Benetton, 3M, Zara и American Express. Как видите, основные мировые бренды уже забрасывают свои сети киберспортом.
Что можно спонсировать
Интересный аспект киберспорта заключается в том, что спонсорство может быть очень разнообразным . Очевидно, что, с одной стороны, существуют бренды, которые стремятся к известности, распространению и продаже своей продукции при спонсорской поддержке. Основными действиями, которые требуются при спонсорстве киберспорта, являются:
Реклама . То есть рекламное присутствие бренда-спонсора на футболках геймеров, в трансляциях или даже на рекламных щитах во время мероприятий.
Активация события . Это похоже на спонсорство мероприятий.