最初的設想是一款合作塔防
Posted: Thu Dec 12, 2024 9:51 am
《要塞英雄》的起源可以追溯到 2000 年代初期,當時 Epic Games 主要以開發突破性的遊戲開發平台虛幻引擎而聞名。該公司已經透過《戰爭機器》和《虛幻競技場》等遊戲取得了成功,但它正在尋求利用大逃殺類型日益流行的機會。 2011 年,Epic Games 發布了《戰爭機器 3》,其中包括名為「部落」的多人遊戲模式。這種模式允許玩家組隊對抗一波又一波的敵人。共同努力生存的理念激發了 Epic Games 的一些開發者探索更大規模合作體驗的想法。 同時,另一個名為《要塞英雄》的 Epic Games 項目正在開發中。
遊戲,團隊看到了將大逃殺類型元素融入遊戲的機會。 雅虎電子郵件列表 受到《絕地求生》等遊戲成功的啟發,他們決定轉向並專注於在《要塞英雄》中創造大逃殺模式。 Fortnite 的大逃殺模式於 2017 年 9 月作為主遊戲的免費附加內容推出。它允許多達 100 名玩家在一張不斷縮小的大地圖上相互競爭。最後站立的玩家或隊伍將被宣佈為獲勝者。該模式一炮而紅,吸引了數百萬玩家並獲得了忠實的追隨者。 《要塞英雄》成功的關鍵因素是它的可近性。遊戲可在多個平台上使用,包括個人電腦、遊戲機和行動設備,讓玩家隨時隨地參與遊戲。
此外,該遊戲豐富多彩的藝術風格和古怪的幽默感吸引了廣泛的受眾,使其更具包容性並吸引各個年齡層的玩家。 隨著《要塞英雄》越來越受歡迎,Epic Games 採用了獨特的商業模式,幫助其在遊戲產業中脫穎而出。遊戲本身是免費的,透過銷售遊戲內物品和戰鬥通行證系統產生收入。玩家可以購買皮膚和表情等化妝品來自訂自己的角色並在遊戲中表達自己的個性。這種方法使《要塞英雄》能夠在不影響遊戲玩法完整性的情況下創造可觀的收入。 《要塞英雄》的成功也延伸到了遊戲世界之外。該遊戲的文化影響是不可否認的,流行的舞蹈表情成為病毒式流行趨勢。
遊戲,團隊看到了將大逃殺類型元素融入遊戲的機會。 雅虎電子郵件列表 受到《絕地求生》等遊戲成功的啟發,他們決定轉向並專注於在《要塞英雄》中創造大逃殺模式。 Fortnite 的大逃殺模式於 2017 年 9 月作為主遊戲的免費附加內容推出。它允許多達 100 名玩家在一張不斷縮小的大地圖上相互競爭。最後站立的玩家或隊伍將被宣佈為獲勝者。該模式一炮而紅,吸引了數百萬玩家並獲得了忠實的追隨者。 《要塞英雄》成功的關鍵因素是它的可近性。遊戲可在多個平台上使用,包括個人電腦、遊戲機和行動設備,讓玩家隨時隨地參與遊戲。
此外,該遊戲豐富多彩的藝術風格和古怪的幽默感吸引了廣泛的受眾,使其更具包容性並吸引各個年齡層的玩家。 隨著《要塞英雄》越來越受歡迎,Epic Games 採用了獨特的商業模式,幫助其在遊戲產業中脫穎而出。遊戲本身是免費的,透過銷售遊戲內物品和戰鬥通行證系統產生收入。玩家可以購買皮膚和表情等化妝品來自訂自己的角色並在遊戲中表達自己的個性。這種方法使《要塞英雄》能夠在不影響遊戲玩法完整性的情況下創造可觀的收入。 《要塞英雄》的成功也延伸到了遊戲世界之外。該遊戲的文化影響是不可否認的,流行的舞蹈表情成為病毒式流行趨勢。